HOME 7月8日新闻,著名的技术媒体数字铸造厂是否在Nintendo Switch 2 Console Dock模式支持播客的最新每周每周节目中的可变功能(VRR)。尽管从技术的角度实现VRR功能可能并非完全不可能,但在实际应用中,有许多障碍可以用用户期望的方便的插件功能来开发它们。在演出期间,数字铸造厂的技术专家回答了一个支持者的问题:这是导致Switch 2的码头认证芯片,而不是在药房模式下支持VRR。 Foundry的数字技术人员统治了这种可能性,因为验证过程是在任何形式的输出过程开始之前完成的一个单独的过程,因此基础本身不是问题。相反,专家指出,问题可能是在USB-C的HDMI转换过程中的显示端口中Terface和同样的问题也使得在Steam Vapor中实现VRR很难。但是,数字铸造厂认为,从技术角度来看,2 Dock Switch可能会支持VRR的操作。最近,实验证明了基础本身具有支持VRR的潜力,但是很难克服许多困难,很难获得用户期望的无缝插件体验。此外,Home指出,Digital Foundry还对这种现象表达了观点,即在Nintendo Switch 2 Console首次发布时,只有少数游戏支持40帧/秒(FPS)模式。尽管Switch 2具有120Hz的理论显示,可支持较高的帧速率,但如今只有少数游戏可以利用此功能。专家解释说,并非所有游戏目前都从40 FPS模式中受益,这就是为什么游戏支持模式较少的原因之一。但是,诸如Cyberpunk 2077支持40 FPS模式的游戏也多游戏可以将来加入这些排名。但是,这在很大程度上取决于VRR功能的改进。如果无法改善VRR功能,游戏开发人员可能需要在40 FPS模式下进行游戏,以确保玩家可以获得良好的游戏体验。
2 VRR码头模式可以移动吗?数字铸造专家说能够做
2025-07-11