《黑神话:悟空》美术总监泄漏海外玩家占比达30%
2025-02-25
黑神话:悟空自宣布以来获得了明显的胜利。依据相干数据统计,这款游戏的预期销量已到达9.675亿美元,约合国民币70.156亿元。克日,黑神话:悟空美术总监杨奇受邀加入了一场在中国美术学院动画与游戏学院举行的座谈会。会上,动画与游戏学院副院长宣学君向杨奇发问:“黑神话:悟空的海内玩家占比是几多?你怎样对待数字场景中西方视觉表白的方法?”杨奇在交换中流露,依据晚期的数据统计,海内玩家的比例大概占到30%,这一成果超越了团队的预期。他指出,只管海内玩家对游戏中的文明配景、故事设定以及脚色计划可能缺少熟习感,但他们依然可能懂得并高度承认游戏的中心内容。“这阐明,过于范围于文明语境可能会限度一些计划思绪。”他进一步说明道,对外洋玩家来说,只有游戏的内容在逻辑上自洽,而且与广泛的认知教训符合,他们就可能很好地舆解创作者的用意。“熟习与生疏之间的均衡是要害。在高品德的数字场景中,那些既有打击力又不曾被他们亲目击过或设想过的西方元素,反而能激起更强的猎奇心跟兴致。”别的,杨奇夸大,西方视觉表白的魅力在于它既能保存奇特的文明特点,又能以一种普适的方法感动寰球玩家。这种表白方法不只展示了中汉文化的深沉秘闻,也胜利逾越了文明隔膜,为更多人所接收跟爱好。